The Slime Dungeon: privacidade e termos de uso

A política de privacidade diz o que o app coleta, quem mais recebe e como apagar. Os termos de uso dizem o que é grátis, o que é pago e o que você pode fazer com o app.

Política de privacidade

Atualizado em

O The Slime Dungeon é um jogo de ação para Android. Ele não tem conta nem servidor próprio. Sua maior pontuação fica no celular, e o que sai dele vai para o Google: o ranking, se você entrar no Play Games, os anúncios e um conjunto de estatísticas do jogo e relatórios de falha.

Eu, Tiago Danin, sou o desenvolvedor e o controlador desses dados, nos termos da LGPD (Lei 13.709/2018). Se você está na União Europeia, o GDPR te dá os mesmos direitos e eu respondo do mesmo jeito. Escreva para TiagoDanin@outlook.com sobre qualquer coisa disso.

O que fica no seu celular

Sua maior pontuação, se o tutorial já foi mostrado, se o Play Games está ligado, se a música e os efeitos sonoros estão ligados, quantas partidas você já jogou, o dia em que abriu o jogo pela primeira vez, o dia da última abertura e quantas vezes você abriu o jogo (para de contar em 11). Esses números não saem do celular do jeito que estão; as estatísticas abaixo só levam faixas feitas a partir deles, como "4 a 7 dias desde a última visita". O SDK de anúncios também guarda no celular a sua escolha de consentimento. Desinstalar o jogo ou limpar os dados dele apaga tudo isso.

Google Play Games e o ranking

Depois do tutorial, o jogo oferece login no Google Play Games para você entrar no ranking. Dá para pular, e dá para desligar depois nas Configurações. Enquanto estiver ligado, o jogo entra sozinho ao abrir e envia sua pontuação ao ranking quando o cavaleiro morre. Seu nome e seu avatar do Play Games aparecem ao lado da pontuação, e qualquer pessoa que abrir o ranking consegue ver. Quem opera o Play Games é o Google, que trata esse perfil pelos próprios termos; eu só vejo o que o ranking mostra para todo mundo.

Anúncios

Quando o cavaleiro morre, a tela de fim de jogo mostra um banner e pode oferecer uma vida extra: se você escolher assistir a um anúncio até o fim, o cavaleiro levanta onde caiu. Essa oferta aparece uma vez por partida. Nenhum anúncio aparece enquanto você joga. Quem serve os anúncios é o Google AdMob. Para escolher e medir os anúncios, o AdMob usa o ID de publicidade, seu endereço IP, o modelo do aparelho, a versão do Android e como você interage com os anúncios, e pode mostrar anúncios baseados nos seus interesses.

Onde a lei pede consentimento, como na União Europeia e no Reino Unido, o jogo mostra o formulário de consentimento do Google antes de carregar qualquer anúncio, e você pode mudar a resposta depois em Configurações, "Privacidade dos anúncios". Também dá para redefinir ou excluir o ID de publicidade nas configurações do Android, em Privacidade, Anúncios (em alguns celulares, Google, Anúncios). Excluir o ID desliga os anúncios personalizados no aparelho inteiro.

Estatísticas do jogo

O Google Analytics para Firebase registra como o jogo é jogado: qual opção do menu você toca, o tutorial aberto e concluído, cada partida iniciada e encerrada (pontuação, inimigos derrotados, quanto durou e como terminou), quando a masmorra fica mais difícil, baús abertos, poções pegas, mortes, vidas extras usadas, pontuações enviadas ao ranking, o resultado do login no Play Games, o pedido de avaliação e a chave de som. Ele também registra as voltas ao jogo, com os dias desde a última visita e desde a primeira abertura em faixas, as páginas do tutorial vistas ou puladas, quanto tempo a masmorra levou para carregar, a primeira bola de fogo e a primeira morte de inimigo de uma partida, momentos de vida baixa, os totais da partida, como bolas de fogo, ataques, inimigos derrotados e dano recebido, novos recordes, a saída do jogo no meio de uma partida, a oferta de vida extra e o que você fez com ela, anúncios que não carregaram e suas respostas ao formulário de consentimento de anúncios. Cada estatística leva junto uma faixa de partidas jogadas e da sua maior pontuação, o mês da sua primeira abertura, como foi o tutorial, o estado do Play Games, a chave de som, se os anúncios estão liberados e o idioma do jogo. Como qualquer app que usa o SDK, ele também registra eventos automáticos, como a primeira abertura e cada sessão, junto com um ID desta instalação, modelo do aparelho, versão do Android, versão do app e localização aproximada. O SDK pode ler a origem da instalação (como você chegou ao jogo no Google Play). Como o jogo mostra anúncios, o ID de publicidade está disponível no celular e o SDK também pode lê-lo. O jogo não envia ID de usuário nem o nome do Play Games, e eu não uso essas estatísticas para publicidade.

Quando o jogo trava, ou quando dá erro ao pedir uma avaliação, o Firebase Crashlytics envia um relatório de falha: o rastro técnico do erro, o modelo do aparelho, a versão do Android, a versão do app e um ID que o Crashlytics cria para esta instalação. O relatório não leva ID de usuário nem o nome do Play Games. As versões de desenvolvimento do jogo não enviam nenhum.

Avaliações e links

Na 3ª, na 5ª e na 10ª vez que você abre o jogo, ele pode pedir ao Google Play que mostre o cartão de avaliação no menu. É o Google Play que decide se o cartão aparece. Suas estrelas e o comentário, se houver, vão para o Google Play, sob os termos dele, e o jogo nunca fica sabendo se você avaliou nem o que escreveu.

A tela Sobre carrega meu avatar do GitHub e tem links para o meu site, meu Twitter, as páginas no itch.io dos artistas cujos recursos o jogo usa, e os motores Flame e Bonfire. Abrir qualquer um deles leva você a um site com a própria política de privacidade.

Quem mais recebe

Só o Google, pelo Play Games, pelo Google Play, pelo Firebase e pelo SDK de anúncios, em servidores que podem estar fora do Brasil, inclusive nos Estados Unidos, e o GitHub quando a tela Sobre carrega o avatar. Os termos deles: Política de Privacidade do Google, privacidade do Firebase, como o Google usa dados de apps e declaração de privacidade do GitHub.

Não vendo seus dados nem repasso para corretor de dados. Só os revelaria se um tribunal ou uma autoridade brasileira exigisse por lei.

As estatísticas e os relatórios de falha servem para achar bugs e equilibrar o jogo, com base no meu legítimo interesse em mantê-lo funcionando. Os anúncios pagam o jogo. Eles se baseiam no seu consentimento onde a lei exige e, fora disso, no meu legítimo interesse e nas escolhas que você faz nas configurações de anúncios do Android.

Seus direitos

O jogo não guarda nada sobre você em servidor meu, então não há o que eu entregar ou apagar além do que está no seu celular. Para tirar sua pontuação e seu perfil do ranking, use as configurações do Play Games na sua conta Google. As estatísticas e os relatórios de falha não levam nome nem conta, então em geral não consigo saber quais são seus; mesmo assim, você pode pedir que eu os apague ou se opor ao tratamento. Eles são mantidos pelo prazo de retenção configurado no Firebase, depois do qual o Google os apaga. Você pode me perguntar qualquer coisa sobre isso em TiagoDanin@outlook.com, e pode reclamar na ANPD, a autoridade nacional de proteção de dados.

Crianças

O jogo tem classificação livre, mas não é direcionado a crianças. Não coleto de propósito dados de menores de 13 anos. Se você acha que dados de uma criança chegaram até mim, me escreva e eu apago o que conseguir encontrar.

Mudanças

Se esta política mudar, a data no topo muda junto. Se o jogo passar a vender alguma coisa, esta página é atualizada antes de essa versão sair.

Contato

Tiago Danin, TiagoDanin@outlook.com.

Termos de uso

Atualizado em

Estes termos valem para qualquer pessoa que instale ou jogue o The Slime Dungeon. Ao jogar, você os aceita. Se não aceitar, desinstale o jogo; não precisa fazer mais nada.

Quem oferece o jogo

Tiago Danin, pessoa física, no Brasil, que desenvolve e publica o The Slime Dungeon no Google Play. "Eu" e "me" abaixo se referem a ele. "Você" é quem joga.

Preço

O jogo é gratuito para baixar e jogar, e os anúncios pagam por ele. A tela de fim de jogo mostra um banner e pode oferecer uma vida extra em troca de assistir a um anúncio, uma vez por partida; assistir é escolha sua, e nenhum anúncio aparece enquanto você joga. O jogo não tem nada à venda. Se isso mudar, estes termos e a política de privacidade serão atualizados antes de essa versão sair, e o que estiver à venda será vendido pelo Google Play, com o preço mostrado antes do pagamento.

O ranking

O ranking roda no Google Play Games e é opcional. Jogue limpo: não modifique o jogo, não use ferramentas que alterem a pontuação e não envie uma pontuação que você não conquistou. Posso remover pontuações que pareçam manipuladas. Seu nome no ranking é o seu nome do Play Games, e valem os termos do Google para ele.

O jogo e a arte

O The Slime Dungeon é fantasia: um cavaleiro, bolas de fogo e slimes. A pixel art vem de artistas que publicaram o trabalho no itch.io, e eles estão creditados na tela Sobre. As músicas e os efeitos sonoros também pertencem aos seus autores. O trabalho deles continua sendo deles. O jogo é feito com os motores de código aberto Bonfire e Flame.

Sua maior pontuação fica salva apenas no celular. Desinstalar o jogo ou limpar os dados dele apaga essa pontuação.

O que você pode fazer com ele

Concedo a você uma licença pessoal, gratuita, não exclusiva e revogável para jogar nos seus aparelhos. Você não pode copiar, revender ou redistribuir o jogo, nem extrair os recursos dele para usar em outro lugar. O nome e o jogo em si continuam sendo meus.

Disponibilidade

Trabalho no jogo no meu tempo livre. Ele pode mudar, perder recursos ou sair do Google Play.

Responsabilidade

O jogo é oferecido do jeito que está. Na medida em que a lei brasileira permite, não respondo por pontuações perdidas nem por problemas causados pelo celular, pela rede ou pelos serviços do Google. Nada aqui tira um direito que a lei te dá e que contrato nenhum pode tirar, como os do Código de Defesa do Consumidor.

Privacidade

O que o jogo coleta está descrito na política de privacidade desta mesma página.

Mudanças

Posso atualizar estes termos. A data no topo muda quando isso acontece. Continuar jogando depois disso significa aceitar a nova versão.

Lei aplicável

A lei brasileira rege estes termos. O que um e-mail não resolver vai para o foro da comarca de Belém, Pará, sem prejuízo do seu direito, como consumidor, de processar no lugar onde mora.

Contato

Tiago Danin, TiagoDanin@outlook.com.

Este site tem documentos próprios, separados dos do app: privacidade e termos do site.