Idle Elevator: privacidade e termos de uso
A política de privacidade diz o que o app coleta, quem mais recebe e como apagar. Os termos de uso dizem o que é grátis, o que é pago e o que você pode fazer com o app.
Política de privacidade
Atualizado em
O Idle Elevator é um jogo idle para Android. Ele não tem conta nem servidor próprio. Seu progresso fica no seu celular, e o único dado que sai dele é um conjunto de estatísticas do jogo e relatórios de falha.
Eu, Tiago Danin, sou o desenvolvedor e o controlador desses dados, nos termos da LGPD (Lei 13.709/2018). Se você está na União Europeia, o GDPR te dá os mesmos direitos e eu respondo do mesmo jeito. Escreva para TiagoDanin@outlook.com sobre qualquer coisa disso.
O que fica no seu celular
O jogo salva suas moedas, andares, níveis de melhoria, número de prestígios e bônus, e o horário do último salvamento, para pagar os ganhos offline quando você volta. Também salva suas configurações de som, vibração e notificação.
Para acertar o horário do lembrete diário, o app registra quando você o abre, uma vez por dia, guardando no máximo os últimos cinco. Essa lista nunca sai do aparelho. O jogo também conta quantas vezes você o abriu, até 11, para saber quando pedir uma avaliação (veja abaixo). A contagem fica no celular.
Nada disso tem backup na nuvem. Desinstalar o jogo ou limpar os dados dele apaga seu progresso de vez.
Notificações
Depois que você joga em dois dias diferentes, o jogo agenda um lembrete para o dia seguinte, um pouco antes do horário em que você costuma abrir. O lembrete é criado no próprio celular; nenhum servidor o envia. Dá para desligar nas Configurações do jogo ou nas configurações de notificação do Android.
Pedido de avaliação
Na 3ª, na 5ª e na 10ª vez que você abre o jogo, ele pode pedir ao Google Play que mostre o cartão de avaliação. É o Google Play que decide se o cartão aparece. Suas estrelas e o comentário, se houver, vão para o Google Play, sob os termos dele, e o jogo nunca fica sabendo se você avaliou nem o que escreveu.
O que o app envia
Estatísticas do jogo
O Google Analytics para Firebase registra eventos do jogo: um jogo novo iniciado, uma melhoria comprada, um impulso usado, um combo de toques ou um recorde de andar alcançado, um prestígio oferecido, aceito ou recusado, ganhos offline coletados, um bônus resgatado, o vídeo do bônus offline iniciado e se terminou com a recompensa, um lembrete aberto e uma configuração alterada, com o nível, o andar ou o valor envolvido. Ele também registra como foi uma sessão quando você sai do jogo (a duração em faixas, como "5 a 15 minutos", e quantos andares, melhorias e toques ela teve), quanto tempo você ficou fora quando volta (também em faixas), seus primeiros passos num jogo novo, as fichas de estatística que você abre, quanto tempo o jogo levou para abrir, se um vídeo carregou ou falhou ao aparecer, suas respostas ao formulário de consentimento de anúncios e à permissão de notificação, quando um cartão de avaliação foi pedido e os erros dos quais o jogo se recuperou. Cada estatística leva junto faixas do seu progresso (melhor andar e número de prestígios), suas configurações de som, vibração e notificação, se a permissão de notificação foi dada e se os anúncios estão liberados. Como qualquer app que usa o SDK, ele também registra eventos automáticos, como a primeira abertura e cada sessão, junto com um ID desta instalação, modelo do aparelho, versão do Android, versão do app e localização aproximada. O SDK pode ler a origem da instalação (como você chegou ao jogo no Google Play). Como o jogo agora tem anúncio, o SDK também pode ler o ID de publicidade do aparelho. O jogo não envia ID de usuário, porque não tem, e não usa essas estatísticas para publicidade.
Relatórios de falha
O Firebase Crashlytics recebe um relatório quando o jogo trava ou dá um erro do qual se recupera: o erro, o rastreamento da pilha, o modelo do aparelho, a versão do Android, a versão do app e um ID que o Crashlytics cria para esta instalação. O relatório não leva ID de usuário. As versões de desenvolvimento do jogo não enviam nenhum.
Anúncios
Quando você volta, o jogo mostra o que o elevador ganhou enquanto você estava fora. COLETAR te dá esse valor, como sempre. Um segundo botão, que só aparece quando há um vídeo pronto, toca um anúncio curto em vídeo e depois te dá o dobro. Não há banners nem anúncios que aparecem sozinhos. Quem entrega o vídeo é o Google AdMob. Para escolher e medir os anúncios, o AdMob usa o ID de publicidade, o seu endereço IP, o modelo do aparelho e como você interage com o anúncio, e pode mostrar anúncios baseados nos seus interesses.
Onde a lei pede consentimento, como na União Europeia e no Reino Unido, o jogo mostra o formulário de consentimento do Google antes de carregar qualquer anúncio, e você pode mudar a resposta depois em Configurações, "Privacidade dos anúncios". Você também pode redefinir ou apagar o ID de publicidade nas configurações do Android, em Privacidade, Anúncios (em alguns celulares, Google, Anúncios). Apagar o ID encerra os anúncios personalizados no aparelho todo.
Quem mais recebe
O Google, que opera o Firebase e trata esses dados em meu nome, em servidores que podem estar fora do Brasil, inclusive nos Estados Unidos. O Google AdMob também recebe o que precisa para mostrar o vídeo que você pede e para registrar a sua escolha de consentimento. Os termos deles: privacidade do Firebase e Política de Privacidade do Google.
Não vendo esses dados nem repasso para corretor de dados, e as estatísticas não são compartilhadas com anunciantes. Elas servem para achar bugs e equilibrar o jogo, com base no meu legítimo interesse em mantê-lo funcionando. O vídeo depende do seu consentimento onde a lei exige e, nos demais casos, do meu legítimo interesse e das escolhas que você faz nas configurações de anúncios do Android.
Por quanto tempo
Seu progresso fica no celular até você desinstalar o jogo ou limpar os dados dele. Estatísticas e relatórios de falha são mantidos pelo prazo de retenção configurado no Firebase, depois do qual o Google os apaga. O AdMob guarda os dados dele pelas políticas do próprio Google.
Seus direitos
Como as estatísticas não levam nome nem conta, em geral não consigo saber quais são suas. Mesmo assim, você pode me perguntar o que existe, pedir que eu apague ou se opor ao tratamento, em TiagoDanin@outlook.com. Você também pode reclamar na ANPD, a autoridade nacional de proteção de dados.
Crianças
O jogo tem classificação livre, mas não é direcionado a crianças. Não coleto de propósito dados de menores de 13 anos. Se você acha que dados de uma criança chegaram até mim, me escreva e eu apago o que conseguir encontrar.
Mudanças
Se esta política mudar, a data no topo muda junto. Se o jogo ganhar mais anúncios ou alguma compra, esta página é atualizada antes de essa versão sair.
Contato
Tiago Danin, TiagoDanin@outlook.com.
Termos de uso
Atualizado em
Estes termos valem para qualquer pessoa que instale ou jogue o Idle Elevator. Ao jogar, você os aceita. Se não aceitar, desinstale o jogo; não precisa fazer mais nada.
Quem oferece o jogo
Tiago Danin, pessoa física, no Brasil, que desenvolve e publica o Idle Elevator no Google Play. "Eu" e "me" abaixo se referem a ele. "Você" é quem joga.
Preço
O Idle Elevator é gratuito para baixar e jogar. Não tem nada à venda. Coletar os ganhos offline é sempre grátis; você pode escolher assistir a um anúncio curto em vídeo, entregue pelo Google AdMob como a política de privacidade descreve, para coletar o dobro. O bônus de prestígio te dá a recompensa direto, sem anúncio. Se houver mais anúncios ou alguma compra, estes termos e a política de privacidade serão atualizados antes de essa versão sair, e o que estiver à venda será vendido pelo Google Play, com o preço mostrado antes do pagamento.
Moedas e progresso
Moedas, melhorias, bônus de prestígio e qualquer outro item do jogo só existem dentro dele. Não valem dinheiro, não podem ser trocados por nada fora do jogo e não podem ser transferidos para outra pessoa ou outro aparelho.
Seu progresso fica salvo apenas no celular. Desinstalar o jogo, limpar os dados, trocar de aparelho ou uma atualização que dê errado podem apagá-lo, e não tenho como recuperar. O equilíbrio do jogo pode mudar entre versões.
O que você pode fazer com ele
Concedo a você uma licença pessoal, gratuita, não exclusiva e revogável para jogar o Idle Elevator nos seus aparelhos. Você não pode copiar, revender ou redistribuir o jogo, nem modificá-lo para burlar o funcionamento dele. O nome, a arte e o código continuam sendo meus.
Disponibilidade
Trabalho no jogo no meu tempo livre. Ele pode mudar, perder recursos ou sair do Google Play.
Responsabilidade
O jogo é oferecido do jeito que está. Na medida em que a lei brasileira permite, não respondo por progresso perdido nem por perdas causadas pelo celular ou pela rede. Nada aqui tira um direito que a lei te dá e que contrato nenhum pode tirar, como os do Código de Defesa do Consumidor.
Privacidade
O que o jogo coleta está descrito na política de privacidade desta mesma página.
Mudanças
Posso atualizar estes termos. A data no topo muda quando isso acontece. Continuar jogando depois disso significa aceitar a nova versão.
Lei aplicável
A lei brasileira rege estes termos. O que um e-mail não resolver vai para o foro da comarca de Belém, Pará, sem prejuízo do seu direito, como consumidor, de processar no lugar onde mora.
Contato
Tiago Danin, TiagoDanin@outlook.com.
Este site tem documentos próprios, separados dos do app: privacidade e termos do site.